手游三国杀ol最新版本2021由游卡桌游打造的全新三国杀游戏。游戏结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。益智休闲,玩法丰富,高手都需身经百战才能脱颖而出,适宜休闲时刻轻松一下。
玩家可扮演三国时期着名人物,根据随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用独特的人物技能,合理打出各种类型的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利。
1.全新篇章,吴子应变
战场形势,瞬息万变,全新游戏机制“应变”应运而生,只有善于根据变化的情况适时调整战斗策略才能立于不败之地。在魏势力中潜伏12年之久的晋势力终于安耐不住,在台前与三国杀友们见面。三国争霸,善谋者得天下!
2.十二年经典,多端互通
身份玩法,主忠内反运筹帷幄,智取搏杀
国战模式,魏蜀吴群双将配合,为国而战
欢乐成双,合力扮演三国名将,联手抗敌
统率三军,一人操控三名武将,统领全场
手机、网页、微端玩家同服竞技,数据实时互通,随时随地三国杀!
3.全民竞技,段位冲刺
天梯排位,巅峰竞技!每月不停,段位冲刺领专属皮肤、三国秀,入驻名人堂冲击闪耀殿堂,海量周边福利等你来赢。
4.创新玩法,层出不穷
燎原之势·合纵抗秦:开放玩家自定义武将技能,三人组队PVE闯关,八大随机事件,战局变幻莫测!
千里走单骑:单人PVE玩法,过关选择随机事件奖励,步步为营,多变战局乐趣无穷!
血战长坂坡:1v1双将对抗竞技,体验当年单骑救主的绝境,游览故地遇名将。
诸侯伐董:2人组队对抗董卓手下的六路兵马,还有一定几率能遇到特殊剧情关。
怒怼年兽:3人组队,经典PVE玩法,每年除夕必经历的历练!
驱鬼逐邪:3人组队,合力击退妖魔,总共有10个不同邪魅等你和小伙伴来挑战。
守卫剑阁:魏蜀大战,率领自己喜爱的魏将或蜀将出征,每方阵营专属1名英魂及1台攻/守城器械助战。
忠胆英杰:传统身份模式颠覆创新,明忠新玩法!忠肝义胆武将,只为保护主公得天下。
5.公会争霸,激情团战
激战全面升级,公会争霸战每周开战,与团队共赴荣誉,三国霸业,指日可待!
6.休闲演武,小杀陪练
一键开局,无需等待。萌妹小杀在线陪练,随时随地掌中三国杀!
7.多元社交,拜师联姻
拜师收徒,一名师父可同时带三名徒弟,一起征战成长。
求亲系统,爱就要大声吼出来!向他/她求亲成为人人称羡的杀场情侣。
8.名师手绘,花样三国
邀请知名画师制作海量皮肤、三国秀外观,随心搭配,找到与众不同的自己,定义你心中的三国人物。
名词解释
牌堆:所有玩家从牌堆摸牌,已使用或弃置的牌将进入弃牌堆洗牌后成为下一组牌堆。
基础牌:杀、闪、桃、酒。
装备牌:武器、防具、+1马、-1马。
锦囊牌:
延时类锦囊:闪电、乐不思蜀、兵粮寸断。
非延时类锦囊:决斗、无中生有、顺手牵羊、过河拆桥、、借刀杀人、五谷丰登、桃园结义、南蛮入侵、万箭齐发、无懈可击等。
手牌:在手里留存的卡牌,装备在身上的装备牌和需要判定的延迟类锦囊皆不算手牌。
武将势力:武将分为魏、蜀、吴和群雄四大势力。
武将技能:每个武将都有他专属的武将技能,合理运用技能可以获得额外的功效。
武将血量:
武将可以使用桃以恢复血量,但是不能超过自己已有的血量上限。
在不计入某些武将技能的前提中,武将血量归零将代表濒死。
武将血量还代表了您的存牌量。例如在武将1 血的情况下您在回合弃牌阶段后最多只能留有1 张手牌。
距离:武将角色之间默认距离为1 ,使用武器和马来拉近角色之间的攻击距离。
基础积分为1250,胜利加积分,失败减积分(积分低于1400不扣分),积分决定段位,段位决定最终奖励。本赛季新增保级赛和晋级赛规则,积分达到一定程度将触发保级赛和晋级赛,完成情况将决定段位的提升/下降;四人组队匹配计为团队分,双人或单人匹配计为个人分,两类积分分开计算,最终排名的积分取团队分或个人分的最大值。
当玩家达到枭雄段位时,个人信息的历史最高成绩记录最高的枭雄排名,处于此段位的玩家即使游戏失败也不会引起降级,但是每局游戏胜负会影响枭雄段位的排名。
v3.0.9更新内容:
【新赛事】-欢乐赛2v2
欢乐赛2v2可参与欢乐挑战赛和欢乐大奖赛。全新赛事开启,冠军奖励等你拿!
【新武将】-花鬘、吕旷吕翔、辛毗、丁原、曹嵩
【其他内容优化】
1.武将高览、孙亮技能调整
2.每日特惠-神秘大奖增加刷新功能
3.新手成长礼包、首充礼包、新手七日礼包调整
4.日常任务调整:①每日可消耗银两获得额外刷新次数;②增加日常任务种类;③部分日常任务完成条件难度降低。
逆水寒手游卖私人冒险是游戏中的一个小冒险,玩家需要去碧血营触发。那么卖私人冒险怎么办呢?玩家需要先去坐标点找NPC,然后和崔万对话。下面的小系列会给你带来完成这个冒险的策略。让我们一起往下看。
1、首先,晚上要去碧血营,坐标位置为[370,31]。
2、到达后,你需要找到何足奇,捡起他面前的东西。
3、触发冒险后,你需要走进何足奇进行对话,然后捡起钱袋。
4、之后需要和崔万对话,然后在对话中选择,最后完成剧情。
1、对话分支选择:与“崔万”的对话选项(不能容忍/原谅他)触发不同的情节方向(如严惩/原谅,影响后续NPC态度和任务分支),对话场景(洞穴和请求背景)。
2、任务驱动探索:“何足奇”任务(追捕可疑人)依托沙漠场景(地形、植被)构建“跟踪伏击”游戏,任务文本(可疑人夜间探禁地)驱动探索动机(揭开秘密、逮捕囚犯)。
3、交互机制的价值:以对话选择和任务跟踪为核心交互,直接影响剧情发展(如饶恕崔万解锁隐藏任务)、探索路径(如跟踪小吉触发战斗),互动结果塑造“个人武侠故事线”。
1、场景与选择适应:洞穴场景(封闭、压抑)适应“道德选择”(崔万要求),沙漠场景(开放、神秘)适应“跟踪探索”(何足奇任务)。
2、NPC与任务游戏:“崔万”(求饶者)、“何足奇”(追捕者)、“小吉”(可疑人)构成任务生态(饶恕崔万可能影响何足奇的后续行动)。
3、地形和策略延伸:场景地形(洞穴通道、沙漠草海)影响交互策略(如洞穴卡视角逼供、沙漠草海伏击小吉),地形利用(如隐藏洞穴阴影、观察沙漠高地)。
1、突破互动边界:通过“多NPC关联”(崔万何足奇小吉任务链)打破“线性情节”定位、“动态选择”(对话选项影响全局),拓展开放世界的互动维度。
2、场景适应差异:洞穴侧重于“情节选择道德游戏”,沙漠适应“跟踪探索战略战斗”,玩家根据游戏偏好(情节党/解谜党/战斗党)选择场景游戏。
3、版本生态响应:游戏玩法随版本调整(如新的选择后果、场景隐藏任务),影响“叙事流”和“策略流”体验,驱动玩家迭代策略(如版本强化选择的影响,仔细选择对话)。
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那些没玩过游戏,却天天打着支持正版的旗号的人,真的让我恶心。一种模式有很多游戏,更不用说你没有资格评判抄袭了。即使你真的抄袭了,也不会影响塞尔达。两款游戏分为不同的市场。应该买塞尔达的人还是会买,买不起的人也能体验到那种幸福。为什么不说cs抄袭WarBird?为什么不说虚荣抄袭LOL?
2018-05-14 10:01 136 推荐
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可以关闭首页新闻推荐吗?没有质量不说,还有各种炒冷饭刷流量。
2021-09-02 03:19 推荐