麦奇肯Munchkin。把地牢探险变成荒诞派对!这里没有严肃的勇者,只有穿拖鞋打龙的法师和用咸鱼当武器的小偷。有100多张神经病卡等着被你随机组合,每次开门都会遇到会跳踢踏舞的史莱姆。不要指望系统温和地对待孟新,但被陷阱炸成爆炸头也是另类成就。
1、当你开始抽种族卡时,你可能会成为一个放屁的矮人或对阳光过敏的精灵。
2、用专业卡做事,比如牧师专门治疗队友的尴尬。
3、遇到怪物不要硬刚,试着用奶酪贿赂龙这种骚操作。
1、无厘头卡:从会骂人的剑到长胡子的诅咒药水,每张卡片的效果都像被地精设计师吸毒一样,连说明书都写着“后果自负”四个字。
2、朋友尽模式:和朋友组队?三分钟后抢劫 1平底锅互相背刺,友谊船说翻就翻的设定才是本质。
3、地牢彩票:每次进副本都像拆盲盒,可能会撞到满屋跳舞的骷髅,也可能会打开宝箱喷彩墨。
4、职业碰瓷:战士兼职吟游诗人?这个系统真的允许你用吉他在尤克里玩怪物。这种脑洞与官方相匹配,实际上会给属性加成。
1、厕所时间:蹲厕所可以完成两场比赛,被老板抓住说练习战略思维,那些卡显然很像PPT图表。
2、版本整活:开发团队总是在半夜偷偷更新奇怪的内容,比如上周新增的“香菜魔法卷轴”让论坛吵了300楼。
3、平衡玄学:虽然卡片描述像胡说八道,但用臭袜子当武器的小偷真的可以暴击,数值策划绝对是下一盘大棋。
4、跨屏坏:手机打到一半换平板继续阴人,云存档连你偷偷存的诅咒卡都不会丢,完全不用担心。
1、抽卡鬼:左手拿着“让对手长蘑菇”的陷阱卡,右手拿着“召唤前任”的召唤。社会死亡或物理死亡取决于你的运气。
2、地形风骚行走:躲在岩浆边,假装跳下悬崖。当怪物突然来的时候,用吹风机卡把它推进去,系统会给你“卑鄙的外国人”的成就。
3、宝宝碰瓷:开宝箱前记得存档,因为可能挖出真金白银,也可能释放祖安嘴炮王。被骂自闭也是游戏体验的一部分。
4、队友祭天:同意一起打BOSS,关键时刻踢队友挡刀,记得分享设备截图,假装愧疚。
麦奇肯Munchkin完美诠释了什么是“认真你就输”。在这里当正义勇者不如全职坑队友收获快乐,那些写稀有SSR的卡往往有最坑爹的效果。但是当你用马桶柱塞击败魔王时,你会意识到这个破碎的游戏是为成年熊海子设计的心理治疗软件。毕竟现实中没有地方这样发泄。
王者荣耀神愿霸福玩法及神愿效果一览,王者荣耀开启全新新春玩法神愿霸福,在对局中每次开局时会出现随机三种神愿,双方通过碰撞对应神愿区域进行投票,票数最高的神愿对应的心愿之神会降临峡谷,投放神愿,神愿会出现在河道。
1、开局会随机3种神愿,双方通过碰撞对应神愿区域进行投票,票数最高的神愿对应的心愿之神会降临峡谷,投放神愿。
2、第2分钟神愿在河道刷新,刷新间隔60秒,10分钟后不再投放,拾取后获得对应效果持续2分钟,效果存在期间不可重复拾取。
1、神愿投放规则:2-10分钟河道间隔投放神愿,依托地图河道区域(资源关键点位),定时刷新机制驱动对战节奏(如前期争夺神愿积累优势)。
2、投票决策逻辑:玩家投票决定投放神愿(三种特效神愿),投票结果关联河道资源类型(如不同神愿对应不同增益),投票流程前置(对战前/阶段内)。
3、交互场景价值:神愿投放场景(河道)、投票交互(选特效神愿),直接影响对战资源(如视野、属性增益),交互结果(神愿类型)改变对战生态。
1、场景与机制适配:河道场景(地图核心资源带)适配神愿投放(关键资源争夺点),场景特性(连通多路、野区衔接)服务神愿价值(控制河道辐射多线)。
2、决策与团队博弈:神愿投票需团队共识(如选增益神愿侧重推进,选视野神愿侧重防守),投票结果反映团队风格(激进/保守),不同神愿适配不同对战阶段。
3、资源与战术延伸:神愿资源(特效增益)延伸战术维度(如利用增益神愿越塔、视野神愿反蹲),资源效果(如属性加成、视野拓展)与英雄特性。
1、机制边界突破:打破“固定资源”对战定位,通过投票决策(神愿类型)、定时投放(动态资源),拓展资源策略维度,催生“神愿特化战术”(如选某神愿专打推进)。
2、场景适配差异:河道场景侧重“资源争夺+战术辐射”,其他场景(野区、兵线)适配“基础发育+常规团战”,玩家依神愿机制(如投放神愿在河道)调整战术重心。
3、版本生态响应:玩法随版本调整(如神愿特效改动、投放时间优化),影响“决策流”“资源流”体验,驱动玩家迭代策略(如版本强化某神愿收益,优先投票选择)。
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好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1599277750248
请问里面有小游戏吗?
2021-09-02 03:19 推荐