街头滑板以城市街头为舞台的极限运动模拟佳作,玩家操控滑板少年在摩天楼天台,涂鸦街区,废弃工厂等场景中完成花式滑行挑战,基于真实物理引擎打造,从基础的豚跳、ollie到高阶的kickflip、heelflip等动作均需通过触屏滑动精准触发,从夕阳下的新手街区到霓虹闪烁的夜景赛道,每个场景都设置动态障碍物与隐藏彩蛋,体验肾上腺素飙升的滑板乐趣。
1、踏入街头滑板世界,在新手街区操控滑板完成首次豚跳,沿扶手滑下开启极限运动之旅。
2、解锁工业区赛道,在锈迹斑斑的管道与集装箱间施展540度转体,躲避移动障碍物。
3、成功征服所有街头赛道,解锁职业滑板套装与自定义动作功能,在万人欢呼中完成冠军表演。
1、真实场景还原:扫描建模城市地标与街头元素,从纽约布鲁克林涂鸦墙到东京涩谷街头,细节复刻真实滑板圣地。
2、动态trick系统:收录80多种滑板招式,组合按键可触发连招,如ollie接feeble grind再接pop shove-it,流畅衔接得分更高。
3、滑板定制体系:可更换枫木板面、轴承、轮子等部件,自定义砂纸图案与涂鸦贴纸,打造专属街头滑板。
1、物理引擎模拟:精准计算滑板摩擦、重心偏移与落地缓冲,过度倾斜会导致摔跤,真实还原滑板运动物理特性。
2、实时天气系统:引入雨天、雪天等极端天气,湿滑路面影响抓地力,浓雾降低视野,为高难度动作增加变数。
3、全球赛事挑战:支持上传高分录像参与全球挑战赛,与职业滑手数据对比,冲击各赛道的大师级排行榜。
1、基础操控技巧:左右滑动屏幕控制方向,点击屏幕触发跳跃,长按屏幕蓄力完成蓄力动作,滑动组合键施展花式技巧。
2、赛道策略规划:观察赛道地形设计滑行路线,如利用斜坡加速起跳,在栏杆上完成grind动作延长连击时间。
3、任务挑战机制:参与计时赛需在限定时间内完成指定动作,技巧赛比拼连招分数,探索赛寻找隐藏涂鸦彩蛋。
影子诗超凡世界精灵职业预建卡组推荐带来虫妖妖妖妖玫瑰妖三套阵容,虫妖卡组0虹卡成本低,适合新手快速铺设虫妖特效短时间伤害,妖精卡组以六虹卡妖精女王丽莎为核心,召唤妖精消灭敌方单位,恢复生命,玫瑰妖卡组以七虹卡玫瑰为主,增强跟随属性,形成场景优势,为不同需求提供战略选择。
1、初始卡组阶段:以30随从、6法术、4护符构建,纳入核心站和终结手段,构建精灵系统的基本框架。
2、优化调整阶段:减少高成本卡,更换低成本灵活的追随者,使追随者27、护符7,加快节奏,加强前期场景压制。
3、最终成型阶段:补充低成本互动卡和功能随从,调整卡比,打造随从、法术、护符协调流畅的精灵卡组。
1、基本系统锚定:三张卡组围绕精灵“低成本铺场” “中高费爆发”逻辑,保留1-2费核心随从(如精灵排斥、自然引导者),提供前期站场和资源运营,确保节奏启动。
2、核心机制联动:依托“自然共鸣”、“疾驰/突进”的特点,通过5-8费核心卡(如大精灵、共鸣系统卡)触发爆发,符合精灵的“场景buff叠层”。→终结技斩杀”。
3、资源循环设计:携带回手/检索卡(如精灵特色资源卡),保持手卡续航,保证“触发共振条件,终结技术组件”的稳定性,避免关键阶段断档,保证战术连贯性。
1、中费组件调整:卡片侧重于“控场” 过牌(护盾随从、抽卡特效),图2替换为“铺场增益”(群体buf随从),图3引入“节奏干扰”(低成本打断法术)。
2、高费终端变化:终端为“单卡爆发”(高攻疾驰、入场曲特效)、3.将后期杀戮方式从“单回合爆发”调整为“场面滚雪球”,转为“持续压制”(多段生效、光环高费卡)。
3、法术比例优化:法术侧重于“直伤/补刀”(6法术,多为伤害类)、法术类型为“场面交互”(解场,buff)倾斜,数量不变但功能迭代,适合快攻/中速/慢速环境的解场。
1、图1卡组:低成本稳场→中费控场→高费单卡杀戮,定位“节奏压制型”,强化法术补刀,高费疾驰抢血,追求“早期控血” 速胜逻辑“中期爆发”。
2、图2卡组:低成本店场→中费buff→高成本场景碾压,定位“场景滚雪球”,增加buff跟随者,加强跟随者联动(光环、成长特效),针对中速环境,通过持续buff杀死对手。
3、图3卡组:低费干扰→中费运营→高成本资源获胜,定位为“控制操作”,加入回手/检索卡,延长游戏持续时间,依靠资源差和终端质量(多段生效高成本卡)获胜。
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3 1368863753519
垃圾,强制上传云文档,以捆绑会员,并存在重大隐私泄露隐患。
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1599704454092
有事找豆包,没办法,我真爱豆包!
2021-09-02 03:19 推荐