学园偶像祭lovelive手游是一款将音乐游戏与卡牌游戏结合在一起,并且还带有社交因素的手机游戏。玩家们在游戏中需要做的就是帮助μ's吧演唱会做的更加成功,吸引更多的学生入学,从而让学校的人气更加高涨,从而解决废校的危机。游戏中演唱会模式为主要玩法,加上丰富的主线和副线任务剧情和卡牌养成的系统,让整个游戏变得非常具有可玩性,是一款非常有意思的手机游戏。
这是一款创新地将音乐节奏类与卡牌养成类两者属性相结合的游戏,由热播动漫改编,融合养成元素的音乐节奏游戏,玩家可以通过弹奏音乐来不断招募偶像。
人物以μ's的9位成员为主,玩家可以在游戏中挑选心仪的社员来组成自己的队伍。精美的卡面和μ's美妙的歌曲将为玩家带来全新的游戏体验。
在秋叶原,神田和神保町这三条街上的传统学校,音乃木坂学园正面临着废校的大危机。面对学校的危机,以二年生高坂穗乃果为中心的九位女生站了出来。为了保护我们最喜欢的学校,我们能做的事情就是,成为偶像。通过成为学园偶像向外宣传学校,增加学生人数。因此,学园偶像团体“μ's”成立了。因为μ's的活跃表现使得校内外粉丝及人气不断攀升中。
某日,μ's邀请你一起帮忙偶像社的活动,玩家们需要做的就是演唱会更成功,吸引更多学生入学,让校园人气更加爆满
1.演唱会模式
演唱会模式即为游戏的主要玩法,一个队伍由9名队员组成,其中一名为主唱位于中心位置,能够发动主唱技能。在演唱会开始后会有中心音符处向外散发圆圈状的"节奏音符"到各个队员身上,根据玩家点击的准确度进行评价。评价分为perfect(完美),great(优异),good(良好),bad(糟糕)或miss(错过),good以上的评分计入combo(连击)数,长按计1combo,需要从开始按住并在结尾准时松手(末尾也会判定),如果所有音符都达到"great"以上则会达成全连击(full combo)。顶部短的那条为玩家的体力条,变为0即演出失败。bad或miss时会分别扣除2~3点的体力,关键note(带星星的圈)扣除体力更多,并且good也会扣1体力。而长条为计分条,游戏的得分是取决于玩家的卡组、属性以及玩家的连击。
2.任务系统
主线剧情和动画差不多,玩家化身招募团长,招募成员进行训练,以成为学院偶像为目标。主线剧情主要通过演唱会通关获得个人经验,升级等级解锁,主线剧情通关后可解锁已有演唱会更高难度或追加演唱会曲目。
支线
支线剧情是每一位成员的个人故事,μ's九人和外校生皆有。当与觉醒社员之间的羁绊点数达到max后即可触发支线剧情,完成任务后获得奖励
3.招募系统
游戏中有三种招募形式,一种是pt点招募,一种是loveca招募(可用招募券代替),以及辅助券招募。
4.卡牌系统
社员的稀有度一共有四种:n(normal)、r(rare)、sr(super rare)和ur(ultra rare)。标注于卡面左上角。稀有度越高,卡片的数值也就越大,等级上限和绊上限也就越大。不过属于特典卡的sr和ur在技能和数值上与r卡无异。
v7.1.3更新内容:
追加可设定演唱会背景的功能
可将演唱会背景自由设定成目前持有的背景。
在「演唱会设定」界面中即可进行设定。
追加「集中训练」功能
此功能可提升觉醒后的UR社员的等级上限值。
追加「招募印章」功能
调整活动内功能
追加应援用队伍编辑功能。
调整活动界面。
改善相册功能
可按服裝系列来确认社员的收集状况。
改善课题功能
可从课题一览界面中直接领取课题达成奖励。
变更分类及筛选条件内容。
调整课题界面
调整各种游戏界面
修正游戏内其他异常
v6.336更新内容:
相册的筛选条件中新增了「虹咲学园 学园偶像同好会」选项
追加「编辑表情组合」功能
追加「清除数据」功能
在活动首页追加了「剧情」按钮
追加「大家一起SCORE MATCH」功能
在部分活动中追加了可选择想要消耗多少耐力来游玩演唱会的功能
增加可编组队伍的数量
追加「预备教室」功能
在礼物盒中追加了「系统筛选劝退」功能
变更在劝退结果画面确认社员详细信息的方式
修正将「演唱会实力确认」的技能发动设定为ON或OFF时的功能逻辑
修正过长的商品名称会无法完整显示于购买记录中的问题
修正进行练习时,会自动将已设定过的筛选条件回复为预设值的问题
游戏内其他异常修正
影之诗超凡世界卡包与双环境详细介绍推出多元卡包体系与双环境对战机制,基础卡包助力新手入门扩展卡包定期更新机制特殊卡包含限定内容主题卡包围绕职业特色设计,双环境即标准与无限环境,标准环境限用最新卡包与部分基础卡定期调整,无限环境开放全卡池激发策略创意,为带来丰富卡牌对战体验。
1、进入商店卡包界面,选定【不灭守护】卡包,点击购买,消耗对应货币开启抽卡,获取新卡牌扩充卡组。
2、单卡包抽取时,红卡概率1.5%、金卡6%、银卡25%、铜卡67.5%,且保底1张银或更高品质卡,依据概率规划抽卡资源,提升心仪卡牌获取效率。
3、每个卡包含8张卡,至少1张银或以上品质;每张卡8%概率为闪卡,同时遵循7张保底卡机制,明晰规则,合理预期抽卡收益,优化卡组构建策略。
1、基础数据呈现:等级12、战力2845,持有545金币、1383钻石;昵称“378-649-922”,职业为「静水双战士」,攻击23014、防御23566,直观展示角色核心属性。
2、界面功能布局:左侧显角色头像、ID信息,中间列战力与属性数值,下方设「圣兵器」「果实融合」等功能入口,支持装备切换、养成操作,架构清晰。
3、养成状态反馈:装备栏展示已穿戴武器、防具外观,战力由攻击、防御维度构成,可通过功能入口进阶角色,实时呈现养成进度与潜力。
1、卡包核心信息:主推「不灭卡包」,单抽消耗3200卡券(或钻石兑换),支持单抽/十连抽取,关联金发饰花角色立绘,为卡牌收集核心渠道。
2、购买交互设计:界面设「购买」按钮,显示剩余卡券数量,资源栏同步呈现金币、钻石储备,操作路径简洁,驱动消耗资源抽卡。
3、养成链路关联:卡包为角色养成的资源池,抽取卡牌用于强化、进阶,衔接角色信息面板的战力提升,构建“抽卡-养成”闭环。
1、保底机制设定:每包固定获取8张卡牌,至少1张为银卡及以上品质;单张卡牌8%概率为闪卡,保障基础收益,提升珍稀卡牌期待。
2、品质概率分布:红卡1.50%、金卡6.00%、银卡25.00%、铜卡67.50%,稀有度梯度递减,明确高价值卡牌获取难度,平衡欧非体验。
3、规则策略引导:概率公示+保底机制,预判抽卡成本,结合卡包消耗设计,引导“囤卡券/氪金”策略,强化抽卡决策逻辑。
网友评论查看
3 1364247073846
强烈推荐使用方便。
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1597155926590
太卡了。点开不让看?
2021-09-02 03:19 推荐